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VR / AR Rise Of The World se está enfocando en los chinos para hacer
- Jul 05, 2018 -

La revista Forbes publicó recientemente un análisis en serie del desarrollo de China en el campo de la realidad virtual / AR. , cuando la nueva ciencia y tecnología y el mercado se hayan desarrollado más tarde, producirán un gran impacto. ¿Qué dos problemas, la ciencia y la tecnología y el mercado presentarán de qué manera? ¿Quién será el líder? En varios campos en los últimos años, la segunda pregunta también generó una nueva pregunta, ¿los chinos?

La revista Forbes publicó recientemente un análisis en serie del desarrollo de China en el campo de la realidad virtual / AR.

En general, el top-down de China generalmente hace que VR / AR sea parte de la vasta economía de China, tanto literal como oficial, ya que es el país más grande del mundo en un gran negocio.

El desarrollo de VR / AR ha sido oficialmente compatible, el gobierno chino lanzó opciones mucho más claras -y consecuencias más graves- en la planificación, será la realidad virtual Como las áreas clave de crecimiento económico, y el eco de una serie del apoyo del gobierno central al local medidas ha sido lanzado.

Las principales compañías de China están explorando activamente el campo VR / AR, las tres más grandes en el campo de Internet: baidu, alibaba, tencent en inversión, mijo y otros fabricantes de teléfonos móviles también para usar en equipos de bajo costo para fabricación o desarrollo de juegos. El número de actividades transfronterizas también está aumentando, el ejemplo más típico tiene su sede en los Estados Unidos, California Jaunt formó una empresa conjunta con el grupo de medios de Shangai, y el nuevo equipo de desgaste mijo está dedicado a proporcionarle contenido de realidad virtual en chino e inglés .

, por supuesto, no todos los signos son positivos, por ejemplo, alguien señaló que la ciencia y la tecnología de frontera de China en el campo de la realidad virtual / RA todavía es relativamente atrasada, muchas empresas emergentes relacionadas con la realidad virtual fallan, uno tras otro, en los servicios de globalización tampoco tienen demasiado éxito.

Pero la tecnología VR / AR todavía está en desarrollo continuo, detrás de esto tiene el poder del capital en 2015-2016, la compañía China VR recientemente establecida recibió $ 543 millones en capital de riesgo. Las grandes empresas para financiar su proyecto interno de realidad virtual, el desarrollo de la realidad virtual pueden entrar en los derivados relacionados con el mercado e invertir en nuevas empresas extranjeras de creación de realidad virtual.

China tiene ahora 3000 museos de experiencia de realidad virtual en todo el país, muchos de ellos en el centro comercial, para atraer a los consumidores. Estas experiencias la decoración a menudo impresionante, como un observador extranjero señaló que estos puntos de experiencia tienden a tener una gran cantidad de instalaciones de hardware es muy llamativo, como asientos especiales y modelo de vehículo. Y en los bares y cafeterías y otros lugares, la simple realidad virtual llevaba un producto son comunes

Este pabellón de experiencias se considera desde dos aspectos para promover el desarrollo de la industria de la realidad virtual, por un lado, se fortaleció la popularidad de la realidad virtual, muchos productos de hardware de realidad virtual no pueden obtenerse de alta calidad, los consumidores solo pueden pagar costos muy bajos. y experimentar la alta calidad de los productos de realidad virtual Por otro lado, el pabellón de experiencias también se considera como un terreno de prueba, tanto en los desarrolladores de contenido como en los fabricantes de dispositivos que pueden atraer a varios tipos de consumidores.

Un negocio en Shanghái, dijo el jefe de esta sala de experiencias, "en términos de contenido, los hombres prefieren el juego de casa embrujada y zombies, mientras que las mujeres son más como casas mágicas, los niños prefieren nuevos escenarios". Sus ingresos crecen a un 30% al mes, muchos clientes son clientes habituales y harán que sus amigos experimenten.

Finalmente, los observadores también presentan un problema muy práctico: China tiene un mercado interno tan grande que también necesita salir. VR / AR se centran principalmente en la palabra del mercado interno de China a corto plazo, pero también se menciona frente a las empresas estadounidenses y europeas también se establecen varias relaciones de socios de empresas conjuntas con China, no solo eso, como la compañía de mijo en el mercado de la India ha obtenido el buen resultado, Tencent se ha basado en Indonesia, no subestime el mercado en la región de Asia-Pacífico.