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VR puede hacer que disminuya el renacimiento de los parques de atracciones tradicionales
- May 09, 2018 -

El boom de las consolas de videojuegos ha dejado una huella profunda en la casa de los jugadores británicos, al mismo tiempo, también tiene un efecto en el patio de recreo y en los pasillos. Datos de Bacta de acuerdo con la organización comercial de la industria del entretenimiento, en la década de 1980, el Reino Unido, hay más de 1000 parque de atracciones electrónico, pero en 2011, ese número se ha reducido a la mitad.

Tiendas VR Star en Bristol

Tiendas VR Star en Bristol

Ahora, la próxima generación de experiencia de juego, concretamente, la realidad virtual, es hacer que el patio de recreo experimente una vez más el último juego en primer lugar.

Al principio, los fanáticos de los juegos electrónicos irán a la sala de juegos de recreo, la experiencia de los juegos que funcionan con monedas de Japón, como el juego de "viajar por el mundo gran premio" y "luchador callejero", antes es experimentar "el pac-man" y "gran oro". Pero estos juegos y no pueden vencer al creciente e impresionante anfitrión doméstico, como el original SONY PlayStation a mediados de la década de 1990, comenzó a aumentar, y Microsoft XBOX comenzó a aparecer a principios de este siglo.

Tiendas VR Star en Bristol

Tiendas VR Star en Bristol

Ahora, ubicado en Bristol, VR Star, con los cientos de juegos de realidad virtual, está instando a los jugadores de su casa a salir a la calle y adquirir nuevas experiencias. Esto también refleja una tendencia de la globalización, podemos ver que se especializan en la experiencia de realidad virtual "VRcades" es los Estados Unidos, Japón, Corea del Sur y China. En el mundo, miles de este tipo de lugares especiales de entretenimiento VR están operando, VR puede proporcionar al parque de atracciones electrónico un camino de desarrollo, volver al llamado juego de "Tierra Santa".

Aunque podemos permitirnos comprar dispositivos más baratos de VR, la calidad de la experiencia de realidad virtual aún es cara. Por ejemplo, HTC Vive vendió cabeza por 599 libras en el Reino Unido, pero si desea ejecutar de manera eficiente, también necesita una gran capacidad de procesamiento y computadora de gráficos de alto rendimiento, lo que hace que el costo total de más de 1000 libras. Aun así, tampoco eres completamente utilizado Potencial de juegos de realidad virtual .

Situado en Bristol, las tiendas VR Star en un simulador de conducción y juego de disparos es a través del sensor de movimiento y la alta calidad de sonido está dotado de vida, que la experiencia alcanzó un nuevo nivel. Cuando los 360 grados de visión y la profundidad de efecto de campo con la vibración del piso, otra dimensión de la experiencia de realidad virtual. Además, en Los Ángeles, la experiencia Dreamscape of Immersive Alien Zoo incluso se utilizó para aumentar la sensación de movimiento.

Experiencia Dreamscape Immersive VR

Experiencia Dreamscape Immersive VR

"Con el fin de obtener la experiencia completa, VR para la fusión de los elementos visuales, auditivos y de movimiento", dijo el desarrollador de VR Star, British Immotion, Martin Higginson, director ejecutivo de la compañía. "Si quieres una experiencia verdaderamente inmersiva, necesitas dispositivos de realidad virtual de alta gama, y este tipo de realidad virtual pasará algunos años hasta llegar a ser una gran escala real para la familia. He estado en el campo de los medios digitales y me costó la mayoría, esta es la forma de la experiencia más emocionante que he visto en mi vida ".

VR Star esta tienda ubicada en el centro comercial Cabot Circus en un espacio común, apertura suave desde mediados de diciembre. A principios de marzo de este año, ha aceptado más de 4000 clientes, el cargo promedio es de 30 libras por hora.

Los clientes reciben comentarios entusiastas que alientan a la compañía a continuar expandiendo la escala, Immotion ya está en swindon, Cardiff, Manchester y Leeds ha abierto cuatro tiendas. A continuación, planean en el Reino Unido contar con más de 60 estrellas VR Star, además del parque infantil existente con unidad de experiencia VR, así como la personalización de la experiencia de realidad virtual de la marca lego paradise para tales proyectos.

Tiendas VR Star en Bristol

Tiendas VR Star en Bristol

Antes de Navidad del año pasado, se anunció que Immotion completó 1,3 millones de libras del financiamiento, el financiamiento se utilizará en Europa y Estados Unidos lanzó su nueva plataforma.

En la actualidad, VR Star utilizó equipos y contenido de desarrolladores chinos, pero Immotion quiere operarlo desde el contenido de la investigación, especialmente en el último año Studio después de Liddell. Este es un desarrollador de animación en Manchester.

"Ahora ves y experimentas que la realidad virtual es como los juegos de computadora temprano", dijo Higginson. "Y será una mejora rápida. Los juegos de realidad virtual actualmente solo tienen una resolución de 2 k, pero pronto estarán bajo la capacidad de renderizado de procesadores más rápidos y se ejecutarán mejor con una resolución de 4 k. En VR Star, te llevaremos al Jurásico del mundo , o llevarlo a sentarse en helicóptero a través de la llanura del serengeti, le traerá una experiencia sin precedentes ".

Situado en Bristol, VR Star utilizado por grandes amigos de cabezas E3

Situado en Bristol, VR Star utilizado por grandes amigos de cabezas E3

Los expertos dijeron que la llegada de la realidad virtual para la industria tradicional de parques de atracciones es un buen momento. "La industria del parque de atracciones tiene un ciclo de innovación constante", dice Devi, director de los fabricantes de equipos de realidad virtual AiSolve Kolli. "Si no tienen tecnología avanzada para la innovación, no pueden vivir, ahora se ha convertido en parte de nuestra experiencia de realidad virtual. Desde el punto de vista de la realidad virtual, el patio de recreo es tan codicioso para los buenos productos de realidad virtual de la industria".

Y piensa Kolli, si se pone en una nueva generación de realidad virtual, el patio de recreo existente será un retorno muy significativo, incluso puede convertirse una vez más en una "tierra santa". Por supuesto, se dedicarán a proporcionar un campo de juego de la experiencia de la realidad virtual, como VR Star a la competencia.

Parque infantil VR

Parque infantil VR

Jeremy Dalton es un consultor de PwC VR, es más optimista. Él dice que la experiencia actual de VR de alto nivel requiere un proceso de instalación complicado, y el "problema" proporciona una buena oportunidad para el patio de recreo. "La instalación de la realidad virtual enfrenta un problema complicado para el parque de diversiones tradicional, ofrece una oportunidad perfecta, después de todo, en el patio de recreo, solo tiene que pagar el dinero, puede obtener experiencia de realidad virtual. El costo para el cliente es fácil de aceptar".